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レーン戦において、序盤の相手のポークスキルがつらいときはありませんか。 相手から一方的にスキルを当てられこちらの体力がどんどん減っていて前へ出れずにミニオンを取ることが出来ない・・・。 そうした状況では相手のスキルの方が射程が長く、当てやすいなど、こちらが何らかの面で不利な要素を抱えていることが多いです。 そしてどんどんcs差というファーム差が広がってそれがビルドに影響してしまうことを経験している人はおそらくいると思う。 そういった状況を特にミッドレーンで注目したのは1vs1で ...
【lol】初心者でも扱える最強ジャングルのザイラビルドガイド
環境によってあれが強いこれが強いと話題になるものですが、今現在はジャングルではキヤナが注目されていますよね。 今日のプロシーン(worlds 2025)でもやはり活躍しており、スキルセットを見てもこれほど序盤から中盤、そして集団戦を支配できるジャングルは、ほかに見ません。 次のパッチでナーフが入りますが、キヤナジャングルは確かに強力です。ただそれでも頻繁には見かけませんでした。 その理由のひとつは難易度の高さです。難しい割に絶対的に強いわけではないため、使用者は少なく、バフで強化されても目立 ...
【LoL】理想の立ち回りでは勝てない?実戦で起きる“人間的な限界”とは
ここ数日前にとある動画でサポートのロームについて物議を呼びました。 動画の内容は味方のサポートがミッドへローム。その後に相手の森へ向かって、相手ジャングルのファームを妨害。 その間に味方のボットレーンは放置で大量のミニオンがプッシュウェーブによって焼かれてしまい、csはもちろん経験値すら取りづらい状況でした。 その結果、マークスマン(adc)は発狂。味方のサポートに罵詈雑言を吐いていました。 この件については賛否両論でいろいろな意見が飛び交っていましたが、自分はもちろんadcを ...
【lol】s14からの天啓の新ルーン、トリプルトニックについて。
※こちらはもう1年以上前の古い記事になります。 本記事は **パッチS14時点** のルーン情報です。現在のパッチとは仕様が異なる可能性があります。 S15のパッチ25.22以降のトリプルトニックについては↑から。 シーズン14から登場した天啓にあるトリプルトニックという新しいルーン。 実装前は少しだけ騒がれて、midではroaと組み合わせたら何か悪さをするんじゃないかといろいろと期待はされていることもありましたが、実際に蓋を開けてみるとRのスキルは上げれない、魔 ...